Arcade de Bolsillo

Siete juegos pequeños,
para jugar en un minuto

Se abren en el navegador y funcionan con teclado, mando o pantalla táctil. Están escritos desde cero, y hasta los gráficos y el sonido se generan con código.

No hay ningún juego que coincida.

Cómo están hechos

Los juegos están escritos desde cero en JavaScript, sobre el lienzo (canvas) del navegador y sin motores ni librerías. No descargan imágenes ni sonidos: ningún juego carga un solo archivo de recursos.

Las texturas del terreno y del agua se generan con ruido procedural al arrancar; los sprites se dibujan con formas geométricas, fotograma a fotograma; el sonido se sintetiza con WebAudio, desde el rotor del helicóptero hasta las explosiones; y los escenarios se generan al azar en cada partida, con comprobaciones que garantizan que siempre exista un camino posible.

Cada juego pesa entre 40 y 120 KB, menos que una sola fotografía, y por eso cargan al instante incluso con conexión lenta.

Hechos con inteligencia artificial

Yo no escribo el código. Lo escribe Claude, a partir de mis indicaciones: yo decido qué juego quiero, cómo tiene que sentirse al jugarlo, lo pruebo y digo qué no funciona, tantas veces como haga falta. Los gráficos, el sonido y los niveles también se generan por código, así que no hay imágenes ni música de terceros.

Novedades

Voy añadiendo juegos y mejorando los que ya están.

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