FARO
Noche de tormenta · desliza el dedo · que ningún barco acabe en las rocas
Eres el farero. Los barcos entran en la bahía buscando el puerto, pero en plena tormenta solo ves sus farolillos. Mientras el haz de luz los ilumina, navegan bien: esquivan las rocas y ponen rumbo a la bocana. A oscuras, el temporal los va desviando. Cada vez llegan más a la vez y el haz se estrecha, así que hay que ir repartiendo la luz entre todos. Con la tormenta ya avanzada aparecen ferris y cruceros: valen mucho más, pero giran despacio y hay que guiarlos con tiempo.
Controles
| Acción | Teclado y ratón | Mando | Móvil |
|---|---|---|---|
| Girar el haz | Mover el ratón o flechas | Stick | Deslizar el dedo a los lados |
| Pausa | P o Esc | START | Botón II |
| Sonido | M | SELECT | Botón ♪ |
Cómo se pierde
Cada barco que acaba contra las rocas es un naufragio. A los tres naufragios termina la partida. Tampoco hay tiempo límite: duras lo que tardes en perder tres barcos, y cuantos más salves seguidos, más puntúa cada uno.
Consejos
- Un farolillo que parpadea en rojo es un barco que va directo a chocar: atiéndelo primero.
- No hace falta tener cada barco iluminado todo el rato. Con un toque de luz corrigen el rumbo y aguantan un momento a oscuras.
- Cerca de la bocana los guían las balizas roja y verde del puerto: los últimos metros van solos.
- Los relámpagos iluminan toda la bahía un instante. Aprovéchalos para ver dónde está cada barco.
- Barco a barco: pesquero y velero 10 puntos, carguero 20, ferri 30 y crucero 50. Los grandes se anuncian al aparecer.
- Las rachas de barcos salvados sin ningún naufragio multiplican los puntos, hasta por cuatro.